Xbox 不是不做主机了,而是不想再当主机了
微软最近又砍了人,而且是大砍刀那种,还是在他们才刚宣布要携手AMD、搞新硬体、AI玩得飞起的同时。这种一边风光登台、一边偷偷开除员工的戏码,不禁让人想起有些公司年会请五月天唱歌,结果隔天早上寄出裁员通知。这篇文章我们来聊聊Xbox这波十八个月内第四次的裁员,到底砍了谁,背后打的算盘是啥,还有这是否代表我们熟悉的那种主机游戏时代真的要画下句点了。
微软的「先招后杀」战略
如果你有在关注科技业的动态,大概不难发现最近大家都疯狂往AI冲刺。微软当然也不例外,直接预告未来一年会砸800亿美金投入AI,看起来很霸气。但问题是,钱从哪里来?你刚花了700亿买动视暴雪(Activision Blizzard),现在又要再烧800亿,自然得从低成长部门动刀。
于是,游戏部门成了首当其冲的祭品。毕竟疫情期间游戏产业短暂爆发,现在热潮退去,相比之下AI的想像空间和市场信心更高,动刀起来毫不手软。