[新闻简报] RTX 5090 打8K游戏竟然卡成PPT?原来关键在这功能

跑8K玩《刺客信条:暗影》,本来是一场炫技,结果变成一场大型滑铁卢。RTX 5090、全套高端硬件伺候,结果游戏在开场载入画面直接卡成PPT,0帧不是极限,是常态。直到打开Nvidia新推出的 Multi Frame Generation(MFG)功能,才总算拯救了这场8K灾难。这款游戏画质特效开好开满,是测试显卡极限的最佳选择之一。

为什么重要

8K 游戏从来就不是大众市场的主流,但它却是GPU厂商技术实力的最高战场。对Nvidia来说,能在8K分辨率下跑得顺,才叫旗舰。对玩家来说,这也是检视新技术是否有未来可期的试金石,更是看看下一代中高阶卡到底能不能轻松压制4K的重要线索。

关键点

  • 8K分辨率搭配Ultra High画质,RTX 5090直接跪地,平均0~1fps,连菜单都卡成黑画面。
  • 开启DLSS 4 + 降画质只能勉强维持在24fps上下,回到十年前的体验。
  • 游戏原生不支持Frame Generation,必须透过Nvidia App强制打开MFG。
  • 开启MFG后,帧数飙到83fps,画质调高也不影响性能,表现惊人,几乎突破常规表现。
  • 游戏使用新引擎,光追方式透过光栅化模拟,导致性能表现极不稳定。
  • 改动DLSS或光追设定会导致GPU瞬间100%爆满,表现很容易崩盘。

大局观

Nvidia的新一代技术确实给了玩家一些希望,尤其MFG的表现接近魔法。但这也凸显出一件事:如果游戏开发商没跟上,就算硬件再强也救不了优化不足的游戏。Ubisoft这次明显没准备好,尤其在PC平台上的表现不禁让人怀疑这是否是最终优化状态。

言外之意

你以为砸大钱买了旗舰GPU就能享受顶级画质?结果还是得靠外挂式技术硬撑。这也说明了一件事:未来真正决定体验的,不只是硬件,而是软硬协同的能力。如果厂商不愿意花时间支持这些技术,再贵的卡也可能跑不动。

下一步

接下来要看的就是Ubisoft和Nvidia会不会合作优化《刺客信条:暗影》,加入原生MFG、Ray Reconstruction等支持。不然就得玩家自己研究怎么手动开启、怎么避开雷区。大家也该问问自己:我真的需要8K吗?现在8K游戏和内容还处于起步阶段,或许4K + MFG 已经是更理性的选择,既能兼顾画质,也不用承担8K对系统的压力。

结语

RTX 5090不是不能跑8K,而是要看你怎么跑。没有MFG,这场8K梦直接变成卡顿噩梦。有了MFG,画面和帧数同时在线。但技术是工具,不是仙丹。想享受顶级体验,不只要买对硬件,更要等到游戏开发商把软件也调教好。

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